Opaa galere aqui quem vos fala é o M mega Gamer! E hoje eu trago para vocês o primeiro post da nossa nova serie chamada Conhecimento Nerd!!!!!!
Essa série consiste em trazermos toda semana um post longo e detalhado sobre um personagem, jogo ou qualquer outra coisa específica que eu ou o Nerd oculto achamos mítico!
E agora sem mais delongas o primeiro Conhecimento Nerd do blog vai falar de:
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God of war é um jogo de hack 'n slash lançado em 22 março de 2005 na América do Norte e em 21 de junho de 2005 na Europa,pela divisão da Santa Mônica Studius e a SONY Computer Entertainment.Foi lançado inicialmente para PlayStation 2 e depois foi remasterizado em HD para PlayStation 3.
O jogo aprezentava como seu protagonista, Kratos, um guerreiro grego que serve aos deuses do Olimpo.
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Enredo
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Kratos é um guerreiro grego,nascido com sangue espartano e treinado para matar,Kratos serve aos deuses gregos do Olimpo.Em alguns flashbacks do primeiro jogo é mostrado que Kratos era o capitão do exercito espartano, sempre vitorioso e confiante,um dia Kratos e seus companheiros são encurralados pela grande horda de guerreiros Bárbaros.O exercito espartano se encontra perdido, e kratos préstes a ser morto pelo Rei Bárbaro, clama a ajuda do Deus da Guerra ,Ares , e jura uma vida de servidão a ele,se o mesmo lhe livrasse da morte e o concedesse o poder e a força para aniquilar os Bárbaros e todos os outros inimigos que atravessassem seu caminho.
Então ouvindo a súplica de Kratos, Ares concede a ele as lâminas do caos (um par de lâminas poderosas presas em correntes e forjadas no fundo do Tártarus)a seu novo servo. Kratos agora com as lâminas retorna à batalha e decapta o Rei Bárbaro,vencendo assim todo o exercito inimigo,um novo Kratos feroz e glorioso ressurge das cinzas e triunfa por toda a Grécia ganhando batalhas e guerras.
Um dia porém Kratos liderando um ataque furtivo a uma a vila de adoradores de Athena, é enganado por Ares que coloca a mulher e filha de Kratos dentro de uma cabana na vila, e Kratos acidentalmente às mata.O plano de Ares era que depois que Kratos rompesse seus laços de sangue com sua família, ele se tornasse o guerreiro perfeito, o qual nada nem ninguém poderia parar, porém Kratos frustrado e arrependido renuncia sua servidão,a Oráculo da vila que já tinha avisado a Kratos que se continuasse aquele ataque se encontraria com uma triste consequência, fixa no corpo dele as cinzas de sua mulher e filha,com a pele acinzentada Kratos agora é conhecido como o ''Fantasma de Esparta''.
Kratos é agora atormentado por pesadelos e lembranças do seu horrível ato e jura mais dez anos de servitude aos outros Deuses, um tempo depois já cansado de sua longa servidão Kratos convoca Athena,que lhe afirma que se ele realizar uma ultima tarefa, será perdoado pelo assassinato de sua família. Athena designa então à Kratos a tarefa de matar Ares, pois Zeus o queria morto por ter burlado sua proibição de não interferir na vida dos humanos.
Kratos é guiado até a cidade de Athenas que está sendo invadida pelos servos demoníacos de Ares, Kratos passa pelo inferno que se tornou a cidade matando todos os seres vivos que atravessavam seu caminho, tentando chegar até o Oráculo da cidade Kratos encontra um misterioso coveiro que o encoraja a seguir seu caminho enquanto prepara uma cova que diz ser para Kratos.
Kratos salva o Oráculo e descobre que o único meio de matar Ares é achando e usando a Caixa de Pandora, um lendário artefato da mitologia grega que contém todos os males do mundo e que dá a um mortal o poder de matar um Deus.
Após atravessar o Deserto das Almas Perdidas, Kratos chama o Titã Cronos, que leva em suas costas o templo de Pandora (um castigo imposto por Zeus após a Grande Guerra entre os Deuses e os Titãs) onde está guardada a Caixa, Kratos vai escalando o templo durante três dias até sua entrada, e ao entrar se depara com inúmeras armadilhas e desafios físicos e mentais antes de encontrar a Caixa de Pandora.Porém ao tentar sair do templo com o artefato lendário Kratos é morto por uma pilastra de pedra arremessada por Ares que acredita ter matado de vez seu antigo servo;Enquanto um grupo de harpias levavam a Caixa de Pandora até Ares,Kratos caia no Hades (Submundo ou Mundo inferior, literalmente o inferno para os gregos.Mais informações podem ser encontradas na parte de informações Nerds desse post).Porém Kratos lutava para sair de lá e nisso é ajudado pelo coveiro misterioso que o retira do Submundo pela mesma cova que a pouco cavava para Kratos,o coveiro diz que Athena não é o único Deus olhando por ele e Kratos segue novamente para a cidade de Athenas.
Enquanto Ares se gaba para Zeus por ter conseguido a Caixa, Kratos à derruba das mãos de Ares e a abre tomando os poderes divinos para si.
Ares trava uma batalha sangrenta contra Kratos, retira suas laminas e o joga em um pesadelo onde tem de enfrentar clones e perder sua família novamente, mas apesar de tudo isso Kratos retorna e usa a gigantesca Lâmina dos Deuses para matar Ares,salvando a cidade e cumprindo sua missão.
Athena diz que seus pecados foram perdoados, mas o informa que mesmo assim seus pesadelos e tormentos não cessarão. Kratos mais uma vez frustrado e a beira da loucura tenta suicídio se jogando de um penhasco para dentro do Mar-Egeu ,mas Athena intervém dizendo que após ter se tornado o primeiro mortal a matar um Deus não tem direito de tirar sua própria vida, e o leva para o Monte Olimpo onde lhe oferece como recompensa sua lâminas aprimoradas e o cargo de Deus da Guerra.
Enquanto Ares se gaba para Zeus por ter conseguido a Caixa, Kratos à derruba das mãos de Ares e a abre tomando os poderes divinos para si.
Ares trava uma batalha sangrenta contra Kratos, retira suas laminas e o joga em um pesadelo onde tem de enfrentar clones e perder sua família novamente, mas apesar de tudo isso Kratos retorna e usa a gigantesca Lâmina dos Deuses para matar Ares,salvando a cidade e cumprindo sua missão.
Athena diz que seus pecados foram perdoados, mas o informa que mesmo assim seus pesadelos e tormentos não cessarão. Kratos mais uma vez frustrado e a beira da loucura tenta suicídio se jogando de um penhasco para dentro do Mar-Egeu ,mas Athena intervém dizendo que após ter se tornado o primeiro mortal a matar um Deus não tem direito de tirar sua própria vida, e o leva para o Monte Olimpo onde lhe oferece como recompensa sua lâminas aprimoradas e o cargo de Deus da Guerra.
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Informações adicionais sobre o game
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Jogabilidade:
Com uma câmera de terceira-pessoa, o jogador controla o personagem Kratos em um jogo que mistura elementos de combate, plataforma e quebra-cabeças. O jogador normalmente tem de guiar Kratos através de uma longa série de testes, provas e labirintos para atingir os objetivos.
As armas principais de Kratos são as Blades of Chaos (Lâminas do Caos em português), e como arma secundária a Blade of Artemis (Lâmina de Artemis) que também pode ser adquirida. A mágica também pode ser evoluída, com quatro diferentes tipos de ataques disponíveis: Poseidon's Rage (A Ira de Poseidon), Medusa's Gaze (O Olhar de Medusa), Zeus' Fury (A Fúria de Zeus), e Army of Hades (Exército deHades). A relíquia Poseidon's Trident (Tridente de Poseidon) também pode ser obtida, que permite Kratos respirar debaixo da água. Kratos também utiliza temporariamente a Blade of the Gods (Lâmina dos Deuses) durante a batalha final contra Ares.
Uma habilidade especial chamada "Rage of the Gods" (Ira dos Deuses) também é adquirida, fornecendo invulnerabilidade temporária e aumentando os danos de ataque. Tal habilidade pode ser carregada ao matar outros inimigos.
Atualizações de Vida e Magia - as Gorgon Eyes (Olhos de Górgona) e as Phoenix Feathers (Plumas de Fênix) respectivamente - são encontradas durante o jogo dentro de baús. Seis de cada se fazem necessárias para atualizar as Barras de Vida e Magia respectivamente. Outros baús encontrados no jogo, contendo esferas (Orbs), são marcados com a cor correspondente de suas esferas (verde, azul e vermelho). Green Orbs (Esferas Verdes) dão vida, Blue Orbs (Esferas Azuis) dão magia e Red Orbs (Esferas Vermelhas) dão experiência, que são revertidas em atualizações para as armas e habilidades mágicas.
Red orbs também podem ser coletadas matando inimigos e destruindo certos objetos inanimados. O combate inclui uma apresentação quick-time, que é inciada quando o jogador tira muita vida do inimigo podendo apertar um botão,(o círculo no controle) quando este aparecer em cima da cabeça do inimigo. O jogador então pressiona os botões para aplicar os comandos correspondentes assim que estes aparecerem na tela, e se efetuados com sucesso, finalizando a partida, e se mal efetuados resultando em danos. Uma manobra de "agarrar" pode ser usada em inimigos menores que rendem mais pontos de experiência em forma de Red Orbs.
Um mini-jogo quick-time de sexo é também incluso (um encontro com duas donzelas no navio de Kratos). Um modo Desafio (dez testes chamados "Challenge of the Gods" (Desafios dos Deuses) também estão inclusos nos bônus do jogo, que podem destrancar roupas secretas e vídeos por-trás das câmeras.
Aspectos
Skins
- Kratos - Kratos
- Chef Of War - Kratos como chefe de cozinha
- Bubbles - Kratos com uma roupa de mergulho
- Tycoonius - Kratos de terno e gravata
- Dairy Bastard - Kratos com uma roupa de vaca
- Ares Armor - Kratos vestindo a roupa de Deus das armas
Todas as Roupas são ganhas depois de se Completar o Desafio dos Deuses (Challenge of the Gods). As Armaduras ou Roupas, não surtirão efeito no Modo God, ou seja, somente com o Kratos em sí, que se pode zerar. É o modo mais difícil.
Armas
- Blades of Chaos (Lâminas do Caos) - Duas espadas dadas a Kratos pelo deus da guerra Ares. Quanto mais alto o nível, mais alaranjado elas ficam, tornando-se vermelhas no nível máximo
- Blade of Artemis (Espada de Artemis) - Uma espada dada a Kratos por Artémis,deusa da caça.
- Blade of Gods(Espada dos Deuses) - Usamos esta espada no final do jogo para matar Ares.
- Athena's Blades (Lâminas de Atena) - Duas espadas quase identicas as Lâminas do Caos, e com os mesmos ataques. As cores continuam as mesmas, fora que quando Kratos se tornou o Deus da Guerra, elas ficam douradas.Em God Of War II elas obtem um novo designer semelhante as Blades of Chaos e novos combos.
Magias
- Poseidon`s Rage (Fúria de Poseidon) - Cria uma tempestade de relâmpagos numa certa área ao redor de Kratos.
- Medusa`s Gaze (Olhar da Medusa) - Habilidade capaz de petrificar inimigos (não funciona com as próprias Medusas nem com "chefes").
- Zeus Fury (Fúria de Zeus) - Habilidade especial que dá a Kratos o poder de criar e lançar raios contra os inimigos.
- Army of Hades (Exército de Hades) - Invoca espíritos do submundo para ajudar Kratos.
Poderes Especiais
- Rage of the Gods (Fúria dos Deuses) - Kratos tem seu ataque e sua defesa aumentados consideravelmente. A habilidade dura um certo período de tempo e, depois de acionada, não pode ser cancelada (diferente de "Rage of the Titans" em God of war II).
Reliquias
- Poseidon´s Trident (Tridente de Poseidon) - Obtido no templo de Pandora, permite Kratos nadar profundamente e respirar debaixo d'água.
Itens
- Gorgon´s Eye (Olho de Górgona) - Achado em baús, ao coletar seis, a barra de vida aumenta
- Phoenix`s Feather (Pena de Fênix) - Achado em baús, ao coletar seis, a barra de magia aumenta
Lançamento
God of War foi lançado em 22 de Março de 2005 na América do Norte e em 21 de Junho de 2005 na Europa e também está presente na lista de jogos de PlayStation 2 da Sony Greatest Hits.
O jogo e a sua sequência - God of War II - foram lançados na América do Norte em 17 de Novembro de 2009 como parte da God of War Collection apresentando versões de ambos os jogos para o hardware do PlayStation 3 com um gráfico remasterizado e com suporte para o Troféus PlayStation. Foi lançado em 18 de Março no Japão, em 29 de Abril de 2010 na Austráia e no Reino Unido em 30 de Abril de 2010. Em 2 de Novembro de 2010, God of War: Collection foi lançado como um download digital na PlayStation Store (o primeiro produto contendo material de PS2 disponível para download)
Recepção
As primeiras duas cotas da série God of War para PlayStation 2 venderam juntas um total de 8 milhões de cópias.
God of War ganhou o prêmio de "Jogo do Ano" pela Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) e listado na sétima posição do "Top 25 Jogos para PlayStation 2 de Todos os Tempos" pela IGN em 2007.
Um análise da CNN diz que "'God of War' é o tipo de jogo que faz com que você se lembre do porque de jogar jogos."
Prêmios
O jogo ganhou mais de uma dúzia de "Prêmios de Jogo do Ano".
Outras mídias
filme
Uma adaptação para um filme do jogo foi anunciada em 2005. O criador David Jaffe confirme que um roteiro completo foi escrito por David Self e será enviado à um "diretor famoso". Jaffe também confirmou que a Universal Studius estava por trás da criação do filme de God of War, mas não sabia de seu estado atual, e finalmente expressou dúvidas sobre se o lançamento do filme algum dia aconteceria.
Romance
Uma dramatização do jogo foi escrita por Matthew Stover e Robert E. Vanderman, lançada em 25 de Maio de 2010 por Del Rey Books.
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Informações Nerds
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*Hades - O mundo inferior (os infernos) é um termo geral utilizado para descrever diversos reinos da mitologia grega que se localizavam sob asuperfície terrestre. Alguns deles eram:
- O grande poço do Tártaro, originalmente uma prisão exclusiva para os Titãs, antigos deuses, e que vieram a ser posteriormente o calabouço onde se aprisionavam as almas amaldiçoadas;
- A terra dos mortos, governada pelo Deus Hades, conhecida tanto pelo nome do próprio deus como por casa ou domínio de Hades (domos Aidaou), Érebo, os Campos de Asfódelos, Estígia e Aqueronte;
- As "ilhas dos Abençoados" ou ilhas Afortunadas, governadas por Cronos (de acordo com Píndaro - outros relatos divergem), onde grandes heróis e mitos residiam após suas mortes;
- Os Campos Elísios, governados por Radamanto, onde viviam as almas dos homens virtuosos e os iniciados nos antigos mistérios.
Os cinco rios do Hades eram o Aqueronte (o rio da dor), Cócito (lamento), Flegetonte (fogo), Lete (esquecimento) e Estige (ódio), que faziam a fronteira entre os mundos superiores e inferiores.
O antigo conceito grego de mundo inferior variou consideravelmente ao longo do tempo.
*Oráculo - O oráculo é a resposta dada pela Divindade a uma questão pessoal através de artes divinatórias. Por extensão, o termo oráculo por vezes também designa o intermediário humano consultado, que transmite a resposta e até mesmo, no Mundo Antigo, o local que ganhava reputação por distribuir a sabedoria oracular, onde era notada a presença Divina sempre que chamada, que passava a ser considerado solo sagrado e previamente preparado para tal prática.
As civilizações antigas consultavam oráculos para diversas finalidades. Na mitologia escandinava, Odin levou a cabeça do deus Mimirpara Asgard para ser consultada como oráculo. Na tradição chinesa, o I Ching foi usado para adivinhação na dinastia Shang, embora seja muito mais antigo e tenha profundo significado filosófico.
Os oráculos gregos constituem um aspecto fundamental da religião e da cultura gregos. O oráculo é a resposta dada por um deus que foi consultado por uma dúvida pessoal, referente geralmente ao futuro. Estes oráculos só podem ser dados por certas divindades, em lugares determinados, por pessoas determinadas e se respeitando rigorosamente os ritos: a manifestação do oráculo se assemelha a um culto. Além disso, interpretar as respostas do deus, que se exprime de diversas maneiras, exige uma iniciação.
Por extensão, o termo oráculo designa tanto a divindade consultada como o intermediário humano que transmite a resposta, e ainda o lugar sagrado onde a resposta é dada. A língua grega distingue estes diferentes sentidos: entre numerosos termos, a resposta divina pode ser designada por χρησμός - khrêsmós, literalmente o fato de informar. Pode-se também dizer φάτις - phátis, o fato de falar. O intérprete da resposta divina é freqüentemente designado por προφήτης - prophêtê, aquele que fala em lugar (do deus), ou ainda μάντις -mántis. Por fim, o lugar do oráculo é χρηστήριον - kherêstêrion.
A mancia, isto é, o domínio da adivinhação, não é, no mundo grego antigo, constituído só pelas ciências oraculares. Os adivinhos como Tirésias são considerados personagens mitológicos: aadivinhação, na Grécia, não é assunto de mortais inspirados mas de pessoas que respeitam determinados ritos, embora a tradição tenha podido dar a impressão de tal inspiração, ou, literalmente, ἐνθουσιασμός - enthousiasmós, entusiasmo, isto é, o fato de ter deus em si.
- Objetos
Fonte de pesquisa:http://pt.wikipedia.org
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